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2016年10月16日日曜日

活動報告 ・・・第132回明大祭情報① 2016年度公式部誌

おはようございます、情報処理研究会です!
本日は、明大祭についてのお知らせをいたします!

◆明大祭とは?◆


毎年秋に、明治大学の生徒や団体が参加する、百年以上の歴史を持つ大規模な大学祭です。
毎年4万を超す来場者が訪れ、多くのサークルが一年の集大成を発表する場でもあります。

情報処理研究会は11月30日~31日に参加する予定です!
今回も毎年恒例のデジタルコンテンツの配布や展示を行います。

◆情報処理研究会の制作物について◆


私たち情報処理研究会は毎年様々なコンテンツを製作して、その一部を公開しています。
コンテンツは随時更新していきますが、今回はもはや当サークルの伝統である部誌についてお知らせします。


※画像はイメージです


本部誌は、毎年必ず作成するもので、主に2、3年生のメンバーの研究内容や雑記、レポートなどをまとめたものです。
内容は主に「イラスト」「DTM・音楽」「プログラム・創作」「デジタルコンテンツ論」「その他」の5つの部門から構成されています。

参加者は総勢21名!!の大作です。

◆内容について◆


上記の通り、私たちは5つの部門から構成された部誌を発行しますが、部門それぞれから一つずつ記事を取り上げ、紹介したいと思います。

◇イラスト部門


◯Live2D~絵に動きを~

ペンタブレットなどを用いてデジタルイラストを描くことができますが、少し踏み込んで、イラストを自由に動かすことができます。
この記事ではソフト、「Live2D」を使用して、動くイラストの作り方を解析します。


◇DTM・音楽部門


◯現役ボカロP直伝!DTMでミキシングしてみよう
 ~ドラム・ベース編~

現在ボーカロイドで曲を製作している部員が、曲作りの技術を解説します!
ドラム・ベースを用いたミキシングの制作方法を詳しくご紹介します。


◇プログラム・創作部門


◯Excelによるゲーム制作

文書制作のソフトだと思われるExcelですが、使い方次第ではゲームを作ることができます!
本記事ではExcelをもちいたゲーム制作やプログラムについて解説します!


◇デジタルコンテンツ論部門


◯コンピュータの歴史

普段何気なく使っているコンピュータ、その歴史はけして新しいものではありません。
この記事ではアナログ時代から近代までの歴史を簡単に説明します。


◇その他部門


◯対戦格闘ゲームの魅力と問題点

ゲーム黎明期から存在する格闘ゲームですが、様々な魅力と問題点を持っています。
その両面を掘り下げ、未来に向けて考察します!


◆おわりに◆

これらの記事全て合わせてなんと90ページもの分量となっています。
しかし、わたしたちは例年通りに部誌を無料配布します。


今年の部誌はおそらく歴代でも一、二を争う情報量をもっていると思われます。
ぜひ、展示場に足を運んでくださった際には、手を取ってみてください!

編集:ねこざらし


2016年9月12日月曜日

創作大会・・・第四回創作大会のお知らせ

おはようございます、情報処理研究会です!
今月は夏合宿の季節でした。参加した皆さま、どうでしたか?



さて、9月もそろそろ半ば、秋の足音が聞こえてくるころですね。
創作大会のテーマですが、秋らしくいきたいと思います。



九月のテーマは、「いろいろな秋」です。
実りの秋、芸術の秋、スポーツの秋、食欲の秋・・・と、様々な秋があります。


その他にも、秋に関することわざもいいでしょう。
一日三秋、秋の日はつるべ落とし・・・灯火親しむべしなど、秋の語が入ってなくても大丈夫です!


季節の変わり目に、一つ作品を仕上げてみるのもいいかもしれません。
以下にルールを記載しますので、気軽に参加してみてください。

[創作大会のルール]
・作品投稿日までに簡単な作品を製作し、Twitterでハッシュタグをつけて作品を投稿する。
・イラスト、DTM、プログラミング、ゲーム、シナリオ等ジャンル問わず。二次創作、複数投稿、合作あり
・参加者は、「デジフロ創作大会2016」とハッシュタグをつけ、作品そのものもしくはURLを作品投稿日にTwitterにアップロードする形をとりたいと思います。

 作品投稿日は9月30日となります。



2016年8月31日水曜日

[作品発表]第三回デジフロ創作大会

おはようございます、情報処理研究会です!
 27日に開催しました第三回デジフロ創作大会、ご参加していただいた皆様に改めて感謝もうしあげます。

今回は投稿していただいた作品の中から、イラストを四点紹介させていただきます。
 テーマが夏ということで、明るめで爽快な作品ぞろいです。

・作者…あるたらいと 

 まずは一作目  夏の沢、サワガニと沢蟹の精
まさかの沢蟹の精!花の精や森の精はよく聞きますが、沢蟹の精は初めて見ました。
妖精もさることながら、細部までこだわっているサワガニにも目が行きます。


・作者…なつめ

二枚目は海で水着! とても夏らしいイラストを投稿してもらいました!
作者いわく、レイヤーを75枚も使っているという超大作です。
水平線の向こうまで青く澄んだ海と、涼しげな白い雲が美しい。水しぶきも必見です。



・作者…ぬっふぁ

続いてはこちら、作者曰く夏の夜に星を見に行った図とのこと。
夜空の表現がうまく、星もリアルに描けています。
背景は田園風景でしょうか、情景がまさに目に浮かびます!



・作者…ねこざらし

最後は夏の中でも一大イベント、花火大会とデジフロ三姉妹の長女「彩」です。
現在創作大会記事にてイラストが紹介されていない三姉妹は「プラン」のみ。
みなさん、次はプランを描いてみるのはどうでしょう(笑)




今回は四つのイラストを発表しました。どれも夏を感じさせる作品であったと思います。
ご興味のある方はハッシュタグ もどうぞ。

次回の創作大会は九月です、お楽しみに!!
編集:POP☆RECORD

2016年8月23日火曜日

お知らせ・・・コミックマーケット91について

おはようございます、情報処理研究会です。
本日は冬季の一大イベントについて連絡します!

 


私たち情報処理研究会は、12月に開催されるコミックマーケット91に「デジタルコンテンツ展示会」の名前で参加応募することになりました。
サークルでの参加はこれが初めての試みとなります。


今のところ頒布内容としては、現在制作中の2016年度サークル部誌、合同CD、イラスト誌を予定しています。
明大祭に参加していない方にも、私たちのサークルでの制作品を知っていただくよい機会になることを期待しています。


サークルの当落や今後の予定については、随時連絡させていただきます!


 編集:ねこざらし

2016年8月6日土曜日

告知・・・デジフロ三姉妹bot制作中!

おはようございます、情報処理研究会です!
本日は私たちのサークルのマスコットキャラクターである、デジフロ三姉妹についての新情報をお知らせします。


皆さんご存知のように、こちらの記事(http://digifro-official.blogspot.jp/2016/06/blog-post.html)で紹介させていただいた公式マスコットである三姉妹ですが、この度活動の幅を広げ、Twitter上でbotとして近日登場いたします!


◆そもそもbotとは?◆

botとは、ロボット(robot)の短縮形で、人間の代わりに作業をしてくれるプログラムのことを指します。
近年ではTwitterでのbotが有名です、今回の三姉妹の活動もそれに順次します。


Twitterでのbotは、一定時間ごとに指定されたつぶやきを自動で行うシステムで、現在では比較的手軽に行えるプログラムです。
天気予報や時報など有益な物から、有名人や特定のキャラクターを模した物まで数多くあり、中には人間と見分けがつかないbotもあります。

◆どんな活動をするの?◆



今回の三姉妹の活動は、Twitter上で情報処理や創作活動に役立つ一言情報を呟いていく予定です。
そのほかにも、サブカルチャーや明治大学についての豆知識や、イベントの告知も行います!

三姉妹は一つのアカウントを三人で共有し、分担してツイートを行います。
それぞれ呟く分野に偏りがあるため、探してみるのも面白いかもしれません。

詳しくは続報をお待ちください!

◆リリースはいつ?◆


現在、調整中の段階ですが、早ければ8月中旬には開始できると思います!
これについては続報をおこないますので、随時チェックをお願いします。

◆終わりに◆

今回のbotは、いままでサークル内での活動が多かった三姉妹たちが、不特定多数の外部へ発信する初めての機会になります。
これを機に、三人を知る人が増えることを制作陣一同祈っておりますので、どうか皆さん温かい目で見守ってください。



それでは、よい制作を!

編集:ねこざらし

2016年8月3日水曜日

活動予告・・・夏合宿についてその①

おはようございます、情報処理研究会です!
今回は夏合宿の予定を発表します。

すでに部員の皆さまには連絡が入っていますが、我々デジフロは9月9日に合宿を行います。
情報処理、合宿というキーワードだけを聞くとセミナーハウスに籠って1日中パソコンとにらめっこをしているイメージがありますが、そんなことはありません。

例年、自然あふれる環境に足を運び、普段の大学生活では味わえない経験をする。いわゆる休暇みたいなイベントです。
もちろん、遊んでばかりではなく部員での制作発表も行います!


今回の夏合宿の舞台は「秩父」です!
埼玉県と比較的東京から近い地域にありながら、山々に囲まれた大自然を満喫できる土地です。

かつて日本最古級の通貨の材料としての銅の産地であり、その後も秩父神社の門前町となり栄えたこの地域では、豊富な自然と歴史を備えています。

さて、私たちの合宿の舞台となるのは、秩父の中での一地域「赤谷温泉」です!
今回留まる宿は「小鹿荘ネクストオジカ」となります。


ここで行う活動は主にいくつかに分かれています
まず初めにお伝えするのは「創作発表会」です。

※画像は昨年度のもので、秩父ではありません

これは、二年生以上の部員が約半年の創作や研究についてを発表する会で、毎年夏に行われています。
この発表をもとにして、明大祭などで頒布する部誌が作られます。

次は、「バーベキュー」です。


※画像は昨年度のもので、秩父ではありません

こちらも毎年恒例行われるイベントです。
今年はホテルの施設を借りて、初日の夜に行われる予定です。

次は「ビンゴ大会」です

※画像は昨年度のもので、秩父ではありません

毎年部員が商品を持ち寄って、ビンゴを行います。
何が当たるかは・・・運しだい!

最後に、「レクリエーション」です
これは毎年異なったことをしています。



今年は秩父名物のライン下りを行う予定です。
ボートに乗って、川辺の壮大な景色とスリルを味わえます。



最後に、夏合宿はデジフロ部員同士が仲良くなる最高の機会です。
参加希望の皆さん、合宿を楽しみましょう!!


編集:スク

2016年8月1日月曜日

創作大会・・・第三回創作大会のお知らせ

一か月ぶりの更新となります、情報処理研究会です!
 昨月は全体的にあまり活動ができない月になってしまいましたが、今月はそれを反省してバネにしていこうと思います!

さて、今月からついに夏休みに突入します!
講義がないぶん時間が取れ、自由時間が増える、創作にはうってつけの月ですね。

今回のテーマですが、複数のテーマがあった前回とは異なり、たった一つだけに絞ります。


今月のテーマはズバリ!「夏」です。
かなりわかりやすいテーマですが、その幅はとても広いと思います。


 


夏というテーマ一つとっても、田園風景、夏祭り、海水浴、花火、夏休み・・・・・・
このように、様々な作品を作ることができますでしょう。
もちろん、これ以外のモチーフで制作することや、複数のモチーフを組み合わせることも可能です。

楽しい夏休みの思い出に、一作仕上げてみるのもよいかもしれますんね。

退会のルールに特に変更はありませんが、以下に記載します。

[創作大会のルール]
・作品投稿日までに簡単な作品を製作し、Twitterでハッシュタグをつけて作品を投稿する。
・イラスト、DTM、プログラミング、ゲーム、シナリオ等ジャンル問わず。二次創作、複数投稿、合作あり
・参加者は、「デジフロ創作大会2016」とハッシュタグをつけ、作品そのものもしくはURLを作品投稿日にTwitterにアップロードする形をとりたいと思います。
作品投稿日は8月27日となります。
ぜひ、ご気軽に参加ください!




 編集:POP☆RECORD