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2016年5月30日月曜日

創作大会・・・第二回創作大会のお知らせ

お久しぶりです、情報処理研究会です!
今月行いました創作大会ですが、多くの作品が集まり予想以上盛況となりました。
参加者各位に改めてお礼申し上げます。

さて、五月もそろそろ終わり、数日後には六月となります。
雨が多く休みの少ない月ですが、デジフロはめげずに創作大会を行っていきたいと思います。

基本的なルールは前回と同じですが、今回は創作のテーマを増やします。


六月といえば何か?と聞かれて、ほとんどの人が「雨!」と答えるでしょう。
おそらく100人中90人以上が真っ先に思い浮かべる単語であると思います。

しかし、少し安直すぎる気もしますので、今回のテーマは「雨」ではなく「水」にすることにします!


「水」はおそらく雨よりも多くの題材をとることができ、創作の幅がより広くなるでしょう。
水中や、川や海、魚などの水棲生物、もちろん雨を題材にしてもかまいません!

そして、六月といえば、雨以外にも有名なものがあります。


そう、アジサイです。
アジサイは花、そして漢字で書くと「紫陽花」、ということで残りのテーマは「花」そして「紫色」です。


今回の創作大会は、三つのテーマ 「水」 「花」 「紫色」 から 一つ、または複数を選ぶ形となります。
一つのテーマだけで作るのもよし、二つ以上を組み合わせるのもよし、テーマごとにばらばらに作って複数投稿するのも大歓迎です!

[創作大会のルール]
・作品投稿日までに簡単な作品を製作し、Twitterでハッシュタグをつけて作品を投稿する。
・イラスト、DTM、プログラミング、ゲーム、シナリオ等ジャンル問わず。二次創作、複数投稿、合作あり
・参加者は、「デジフロ創作大会2016」とハッシュタグをつけ、作品そのものもしくはURLを作品投稿日にTwitterにアップロードする形をとりたいと思います。
・毎回指標としてテーマを設けますので、可能であれば参考にしてください。

 作品投稿日は6月15日となります。
 ぜひ、ご気軽に参加ください!


 編集:POP☆RECORD

2016年5月18日水曜日

[作品発表]第一回デジフロ創作大会

お久しぶりです、情報処理研究会です!
16日に開催しましたデジフロ創作大会ですが、初めての開催でしたが予想以上に作品が集まりました。
ご参加していただいた皆様に、改めて感謝もうしあげます。

さて、今回の創作大会で投稿していただいた作品の内、作者の許可をいただいたいくつかをこのブログで紹介させていただきます。
イラスト、演奏等の他、動画制作など変わり種もありますので、ぜひご覧ください。


まずはイラスト、この部門は一番多くの作品が集まりました。
この作品(作・・・あるたらいと)はテーマ「始まり」ということで旅立ちを表現しているとのことです。
とても綺麗な色使いで、こちらまで引き込まれそうな雰囲気です(編集談)

こちら(作・・・Singsecret)は始まりといえば春、春といえば桜……ということで満開の桜のイラストです。
この二人は2016年度の新歓のポスターも担当していました。
下から眺めるようなアングルに、散っていく花びらが印象的です(編集談)

さて、イラスト部門最後は情報処理研究会公式マスコット、「デジフロ三姉妹」を描いた作品です(作・・・ねこざらし)
作者いわく、本当は三人とも描きたかったけれども、時間の都合で結局一人だけになってしまったそうです(笑)
昨年度は正直影が薄かった三姉妹、今年度は頑張ってもらいたいものです(編集談)




続いては音楽部門です。
まずはDTMから、Genetic Conclution(作・・・ゆあー)
作者いわく、何かの始まりを感じていただければうれしいとのことです。
何かゲームをしているような雰囲気を漂わせているのでしょうか(編集談)




続いては、なんとピアノ演奏!「ふらいんぐうぃっち」OPから、「シャンランラン feat.96猫」のピアノアレンジ(演・・・会長チョコ)です。
DTMでの活動が多い中、生演奏の投稿はとても珍しいものでした。
原曲を大切にしつつ、美しい音色でアレンジできています(編集談)




次からはその他の部門、ドット絵の投稿はこれが唯一です。
アニメ「ガールズ&パンツァー」から、「磯部典子」のドットです(作・・・ククリ=ナイフ)
影の付け方が綺麗にできています(編集談)


https://drive.google.com/file/d/0B4nEMOCvHQyHRmoxWWRuZ1NOeXM/view

URLでの発表になりますが、最後の発表は動画(作・・・Martin Pippin)です。
作者は重度の格闘ゲームマニアで、格闘ゲームを広めるために動画を作ったのことです(笑)
長めの作品ですが、苦にならず楽しめました(編集談)


このブログで紹介できるものはこれくらいですが、Twitterにはより多くの作品があがっております。
ご興味のある方はハッシュタグ もどうぞ。

編集:POP☆RECORD

2016年5月16日月曜日

近況報告…5月

私たち情報処理研究会は、一昨日の5月14日に飲み会を行いました。
新歓を除いて初めての開催でありましたが、昨年度を超える数の参加人数となり、無事会を終えることができました。
来月以降も定期的に飲み会を決行しますので、日程の決定次第随時メーリスにてお知らせします。

さて、本日は第一回デジフロ創作大会の作品発表日となります。
参加者は のハッシュタグをつけ、作品そのものもしくはURLをTwitterにアップロードする形になりますので、ぜひご視聴ください。
また、公式ブログでの掲載もお受けしています!


 編集:ねこざらし

2016年5月4日水曜日

第一回創作大会のお知らせ

 情報処理研究会です。
 新学年になってから早一か月がたちましたが、皆さまどうお過ごしでしょうか?

 さて、五月に入り、情報処理研究会も本格始動いたします。

 今年度からの新しい試みとして、情報処理研究会はTwitter上をメインとした創作大会を行おうと思っています。
 意図としては、部員の皆さまの技術向上と発表の場を設けるためであることと、交流の機会を増やすためです。
 現状、Twitterが部員の主な交流ツールとなっており、また気軽に投稿や拡散ができるため、発表の場にはTwitterを使用したいと思います。

 大会と言いましても大それた行事ではありませんので、ご気軽に参加してください。

 
[創作大会のルール]
・作品投稿日までに簡単な作品を製作し、Twitterでハッシュタグをつけて作品を投稿する。
・ジャンルはイラスト、DTM、プログラミング、ゲーム、シナリオ等から任意で投稿。二次創作、複数投稿、合作あり
・参加者は、「デジフロ創作大会2016」とハッシュタグをつけ、作品そのものもしくはURLを作品投稿日にTwitterにアップロードする形をとりたいと思います。
・毎回指標としてテーマを設けますので、可能であれば参考にしてください。
・二年生は特別な理由が無い限り全員参加 三、四年制及び2016年度新入生は自由参加


 今回のテーマは「始まり」です!
 作品投稿日は5月16日となります。

質問などありましたら、随時受け付けております。
皆様の作品をお待ちしております!

公式Twitterアカウント
@digifro   


 編集:POP☆RECORD